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Menores usaron robots y videojuegos para proponer soluciones en torneo STEAM

Ganadores irán como invitados a la Olimpiada Regional de Robótica.

Por Mauricio León | 20 de Oct. 2024 | 6:41 pm

La quinta edición del Torneo STEAM se realizó ayer sábado en las instalaciones del Instituto Interamericano de Cooperación para la Agricultura (IICA) ubicadas en Coronado.

El evento tuvo la participación de 169 estudiantes de escuela y colegio que propusieron soluciones a aspectos de ciberseguridad, pero también en otras áreas como agricultura y ambiente.

Pero llama la atención que estos remedios los brindaron por medio de retos de programación, diseño de videojuegos, robótica y electrónica.

En la categoría de robótica los participantes más jóvenes tenían que brindar una solución el área de agricultura.

La categoría tecnogame consistía en que los estudiantes tenían que exponer sus proyectos de videojuegos en los que aborden temas como la problemática ambiental o bien de ciberseguridad.

Por su parte, en cuanto a la categoría electrotec, los participantes tenían que diseñar robots omnidireccionales, con cámaras IA y procesamiento de imágenes, para luego resolver aspectos de ciberseguridad relacionados con la protección de datos bancarios o personales.

"Nos alegra ver el ingenio de estudiantes, de todo tipo de escuelas, colegios, fundaciones, sacar su creatividad, ingenio y desarrollo para presentar proyectos a retos que recién conocen, demostrando el conocimiento en estas áreas", apuntó el CEO de la Academia Luvá, Jeffry Luque

Los ganadores de las distintas categorías consiguieron el derecho de participar como invitados en la Olimpiada Regional de Robótica Jalisco 2025.

Ganadores por cada categoría:

  • Tecnokids: Anthony Hernández
  • Robotec: Noelia Herrera y Jade Aguilar
  • Tecnogame A:Isabel Delgado
  • Tecnogame B: Zileany Gonzáles
  • Electrotec: Sofía Castro, Valeria Mora, Froylan Monge y Karoline Sánchez
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